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晚会互动游戏_游戏节目_在线文书写作查询


晚会互动游戏

    通过游戏,可以灵活生动地展现样板间、社区和卖场的环境与细节,甚至可以通过主持人解说达到宣传目的。特别节目中可回报客户以主持人口播、角标及标板。
    一  样板间游戏
    1     大家来找碴
    l        给出3分钟的时间,让参加游戏的两组选手仔细观察样板间,尽可能地记住各处细节。
    l        3分钟后,选手离开样板间,由工作人员对样板间的某些细节进行改变。
    l        两组选手分别重新进入样板间,在有限的时间内找出有变化的地方。
    l        工作人员对两组选手的成绩进行记录。
    二  社区或卖场游戏
    1     寻宝
    l        游戏开始前,工作人员在社区或卖场的某处藏好目标物,并在许多不同的地方设置假的目标物,假的目标物中分别设有奖励措施或惩罚措施(实物或规则性的皆可,比如寻宝关键词、离场10分钟等)。
    l        两组选手进入场地开始寻宝,分别有两名工作人员对每组选手进行全程跟随,当选手犯规时及时制止,但禁止对选手进行任何暗示或指点,并对选手成绩进行记录。
    2          借物赛跑
    l        两组选手从同一起点出发,工作人员向选手发出指示,携带指定的物品a到达指定的地点A,选手必须找到该物品a后,带到A点。在A点,又有工作人员(或用指示牌)向到达的选手选手发出指示,携带指定指定的物品b到达指定的地点B,以此类推,直到选手到达指定的终点为止,用时少的一组胜。比赛可采取接力形式,指定物品可以为分为强制要求类(如电脑键盘一个、黑色皮靴一等)和自由发挥类(如重量为3公斤以上的任意物品、颜色为粉红色的任意物品等),可以指定某些不合理物品,增加比赛难度和喜剧效果。
    活动范例:
    社区游戏
    游戏类型:寻宝掘金
    地点:置信丽都花园城2期
    流程:
    1          游戏开始前,工作人员在流光塔中某个隐秘的位置布置下一个礼品盒,盒内装有游戏的终极神秘大礼。同时,在发呆庭、艺术石雕、喷泉等处放置多个相似的礼品盒,礼品盒内可以是惩罚(如选手在原地停留5分钟、选手重新回到起点、选手跳绳100个等),也可以是奖励(如告知选手寻宝关键词、100元现金奖、XX优惠券等)。建议各个礼品盒都设置在客户需要重点表现的细节之处,如花园城不远万里从巴厘岛运回的名贵石雕、具有巴厘岛原味的发呆庭、景观泳池等,可以通过画面充分表现大体和细节,同时可以通过主持人的口播进行简单介绍。
    2          两组选手从欢迎门出发,开始寻宝。每组选手都有一位工作人员跟随,记录选手的成绩,并监督选手严格按游戏规则进行。
    3    最先找到终极神秘大礼的选手获胜。




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